Post Apocalyptic World
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miércoles, 18 de julio de 2018

Los autos locos al estilo Mad Max: Fury Road "Wacky races"


Los Autos Locos, en ingles"Wacky races".




     Los autos locos (en inglés Wacky Races) es una serie de dibujos animados de la productora estadounidense Hanna-Barbera Productions sobre un grupo de 11 coches de carrera que compiten entre sí en diferentes carreras, con sus pilotos intentando ganar el título de «Piloto más loco del mundo». La serie era inusual por el gran número de personajes habituales, 23 en total.

     Esta serie fue inspirada por la película La carrera del siglo (1965). Se emitió originalmente en el canal de televisión estadounidense CBS entre el 14 de septiembre de 1968 y el 5 de septiembre de 1970. Se produjeron diecisiete episodios, cada uno de los cuales incluía dos carreras distintas, haciendo pues un total de 34 carreras

     Una serie de esas que nos hace recordar viejos tiempos de diversión en nuestras infancias, con sus pintorescos y descabellados protagonistas hoy se nos presentan en un formato de locura post apocalíptica, al mejor estilo de mad max.






Del autor:
Mark Sexton

Artista de Storyboards y comics muy talentoso, su trabajo lo podemos evidenciar en Mad Max: Fury Road (2015), Black Panther(2018) and Dark City (1998).














Y tu que personaje prefieres en su version Mad Max?
Si te gusto no olvides Compartir y comentar.

domingo, 15 de julio de 2018

Stalker y el cine de Andrei Tarkovski

Stalker y el cine de Andrei Tarkovski.



Material Interesante del Canal Quetzal, un análisis de este interesante Director y como su obra ha cautivado nuestras mentes saliendo de lo que muchos percibimos como cine común.



Andréi Arsénievich Tarkovski (ruso: Андрей Арсеньевич Тарковский; Zavrazhie, Óblast de Ivánovo, 4 de abril de 1932-París, 29 de diciembre de 1986) fue un director de cine, actor y escritor soviético. Es considerado uno de los más importantes e influyentes autores del cine ruso en tiempos de la Unión Soviética y uno de los más grandes de la historia del cine

martes, 27 de marzo de 2018

INFECTION. El apocalipsis zombie en Venezuela. "Película"







     Imagina una epidemia en plena Venezuela causada por un virus de la rabia que vuelve a quienes la consumen en peligrosos seres. La sociedad tan precaria que está viviendo en momentos tan críticos y que ahora debe afrontar una nueva amenaza, “INFECCION” esta es la nueva película filmada en territorio Venezolano que fue rodada en 64 locaciones diferentes. Afrontar un trabajo logístico y económico de tal magnitud en plena situación de crisis nacional y de seguridad es algo que sin duda es de admirar, sin contar con ayuda institucional esta producción independiente de mano de Director Flavio Pedota en conjunto con su equipo han grabado lo que sin duda es una interesante propuesta para el Cine Venezolano, algo que anima a varios fanáticos Venezolanos del género en presenciar bajo un nuevo enfoque como sería una historia de supervivencia en un ambiente tan caótico.



  Actualmente la película ha logrado su meta en kickstarter y se encuentra en coproducción con México donde se está realizando la postproducción (VFX, corrección de color, diseño sonoro y música). Lo cual han anunciado que esperan tener listo para su estreno a finales del Año 2018, esperemos que su estreno sea el impulso a nuevas propuestas del género Zombie, esperando con asías su estreno alistare mis provisiones de emergencia para el cine y me preparare para presenciar la infección.



Accede a mas información en los siguientes enlaces:
kickstarter
Facebook

lunes, 12 de febrero de 2018

Zombi - Guía de supervivencia de Max Brooks.

     La afamada guía escrita por Max Brooks, ha sido una de las que la mayoría de los interesados en el tema de la supervivencia zombie han tendió la curiosidad o el gusto de leer, aborda temas de la preparación antes y después del apocalipsis zombie, que mas que estar bien preparado antes del derrumbe de la sociedad por culpa del virus Z,  abordando temas tan vitales como lo son la comida, defensa, ataque, cultivo, incluso el aspecto psicológico que influye mucho en los asedios a largo plazo, nos da una vista mas amplia de la dificultad que conlleva mentarse vivo, incluso mas aun mantener en forma a tu equipo, maneras eficientes de distribuir los suministros y los recursos son parte de los datos que puedes aprender de este interesante material, también poder imaginar nuevas maneras de abordar los problemas, a pesar de estar ambientado en el entorno de Estados Unidos usa conceptos muy universales que sin duda ayudaron bastante a su popularidad entre los lectores de este genero.



     Zombi - Guia de Supervivencia Ataques Registrados

     Adicionalmente gracias a Ibraim Roberson, podemos apreciar de la mejor manera la ultima parte del libro, la sección en la que reúne una serie de datos históricos en los cuales se sospecha incursiono el virus Z, y que fueron olvidados debido a su extraña razón de aparición y desaparición completa de los acontecimientos universales, con este cómic podremos apreciar con mas detalle las historias observando lo que en algún momento le sucedió a las antiguas sociedades ante la presencia de los no-muertos.






lunes, 29 de enero de 2018

VR En el apocalipsis Zombie!!!

Es interesante observar como la tecnología VR ha tenido un interesante impulso en nuestra sociedad, la realidad virtual que se puede experimentar al utilizar una de las diferentes gafas VR para sumergirse en entornos no solo para la exploración si no también para la interacción han tomado un importante papel en el mundo de los vídeo juegos, este potencial ha sido aprovechado por las diferentes empresas y sin duda es un mercado que promete grandes avances en el futuro.



Sin duda el genero Zombie en este campo no se ha echo esperar y es interesante ver las diferentes propuestas de nuevos títulos que aprovechan esta novedosa herramienta.



Contagion VR: Outbreak y SURV1V3, son unos de los nuevos títulos que están explotando este potencial, agregando elementos mas complejos a los típicos "zombie VR shooter" tomando como diferencia una sensación mas realista al momento de combatir contra los "Z", detalles como la interacción de las armas, sean de fuego o cuerpo a cuerpo o la manera en la que el jugador debe usar  la kinestesia corporal para adentrarse mas aun en el juego es algo que deja a mas de uno sorprendido, es un desafió diferente a lo que los jugadores habituales experimentan mas allá de sus controles, aquí sin duda deben experimentar mas las dificultades de la supervivencia en el apocalipsis zombie, cada titulo presenta sus propias características pero sin duda se enfocan en darle un poco mas de realismo a la experiencia del jugador.


Contagion VR: Outbreak:

  • Mecánica de juego y mecánica impulsada por VR: realiza acciones físicas fieles a la vida que sumergen a los jugadores en las profundidades del mundo de Contagion.
  • Campaña completa para un jugador: cada personaje tiene su propia historia, aprende de los eventos que cada uno experimentó y que definen sus personalidades y define quiénes son en la actualidad.
  • Un enorme arsenal de armas: armas de fuego, armas cuerpo a cuerpo, explosivos y mucho más.
  • Múltiples modos cooperativos: lucha junto a tus amigos en uno de nuestros modos multijugador enfocados, o sube a los tableros de líderes en cualquiera de nuestros desafíos de alcance de tiro. 
  • Desafía a otros sobrevivientes: ¿Tienes un picor competitivo? ¡Ingresa a uno de nuestros modos de jugador múltiple de PVP y mira si eres lo suficientemente bueno como para ser el rey de los páramos VR!
  • Personalice su espacio personal: juegue el juego para desbloquear botines y personalice su base de operaciones a su gusto antes de salir a combatir a los infectados.


SURV1V3:

  • no tiene nada que envidiar tanto como sea posible a cualquier menú de opción /diálogo/ interacción. Se gestiona a través de una tableta militar realista.
  • armas simuladas de la vida real (por ejemplo, física de bala, gestos de recarga, efectos de retroceso y floración).
  • armas cuerpo a cuerpo.
  • sujetar/quitar manualmente los accesorios de armas.
  • fuego amigo.
  • mecánica inteligente (por ejemplo, disfrazarse de zombie), empujando al jugador a un enfoque no lineal de la jugabilidad;
  • cuerpo del jugador completamente simulado;
  • +20 modelos de zombies, con desmembramiento completo y sistema de percepción realista;
  • niveles enormes y completos explorables;
  • locomoción completa;
  • hasta 3 jugadores modo de historia cooperativa;
  • más de 4 horas de juego en el emocionante modo historia.

Esperemos que en el futuro la tecnología VR den gran calidad y fidelidad a la simulación para seguir abriendo el camino a la realidad virtual en el mundo de los vídeo juegos de supervivencia zombie y otros géneros post-apocalípticos.

viernes, 19 de enero de 2018

CONPLAN 8888



Proyecto Traducción Español CONPLAN 8888

Acudo a la comunidad de supervivientes que tengan buen manejo del Ingles para traducir este documento, para el disfrute de todos.


Aquí les dejo un poco sobre el tema traducido: (U) CONPLAN 8888 AVISO LEGAL: Este plan no fue realmente diseñado como una broma. Durante los veranos de 2009 y 2010, mientras entrenaban a los alumnos de un escuadrón de entrenamiento local sobre el JOPP, los miembros de un componente USSTRATCOM descubrieron (por accidente) que la hipérbole involucrada en escribir un "plan de supervivencia zombie" En realidad, proporcionó una herramienta de entrenamiento muy útil y efectiva.

Los planificadores que asistieron al JPME II de Joint Combined Warfighting School, también se dieron cuenta de que los ejemplos de entrenamiento para los planes, se deben acomodar las consecuencias políticas que ocurren, si el público en general cree erróneamente que un escenario de entrenamiento ficticio es realmente un plan real.

Actualmente el progreso que he logrado ha sido solo con el traductor google por lo que necesito un poco de ayuda para completar la traducción, todo aquel que este interesado en participar puede ingresar al Grupo de Post Apocalyptic World para tener acceso al archivo donde se esta realizando la traducción.

Post Apocalyptic World.

The Art of Eating through the Zombie Apocalypse




¡Sólo porque las papilas gustativas de los no-muertos se están atrofiando no significa que las tuyas tienen que hacerlo.

Te metes en una casa abandonada, la más segura que puedas encontrar, contienes la respiración mientras escuchas la horda de zombis que has estado evitando desde todo el día. Oyes un sonido de gorgoteo. ¿Es un no-muerto? No, es tu estómago.



Cuando el apocalipsis zombi destruye la vida y la sociedad tal y como la conocemos, significará no más visitar un inmaculadamente organizado pasillos de comida a la espera de ser saqueado sin esfuerzo de los estantes. No más viajes al mercado local de los agricultores. No más comidas en el microondas delante de la televisión o cenas íntimas. No, cuando los no-muertos suban, comer será difícil, y hacerlo con éxito se convertirá en un arte.



The Art of Eating through the Zombie Apocalypse es un libro de cocina y guía de campo culinario para el sobreviviente zpoc ocupado. Con más de 80 recetas (de la noche a la mañana de la tostada muerta y no es fácil cultivar ensalada de verdes a Down & Out Sauerkraut, miel y Blackberry Mead y Twinkie Trifle), montones de consejos de supervivencia gastronómica y docenas de diagramas e ilustraciones que Ayudarle a recoger, forraje, e improvisar su manera a una comida artística del poste-apocalipsis. El Arte de Comer es el manual ideal para la alimentación eficiente de alimentos y preparación de comida inventiva en caso de un levantamiento de no-muertos.



Ya sea que usted decida refugiarse en su propia casa o ser un insecto en el desierto, si usted prefiere vivir de las heces de la sociedad o probar su mano en la agricultura apocalíptica, e independientemente de su nivel de habilidad o preparación, el arte de comer ayudará a navegas por el desierto y aprovechar lo que comes.